en tant que joueur égaré, même problème, une fois son ordre lancé, il devient imbutable... Pourtant on a aussi notre gros truc avec la gueule (5 DEF mais que 2 en PR, par contre 12 PV au lieu de 10), mais les seuls sarrasins qui restent sur le terrain à la fin sont très souvent Le pilier hallebarde, la voyageuse et Nazir/Tarik.
Et si comme moi on a pas de bol et qu'on passe qu'une seule touche sur le tank, ben ça lui fait rien, et psychologiquement, un égaré qui fait zéro dégâts sur une passe d'armes, c'est extrêmement déstabilisant...
Seule maigre consolation : 2 CMD permanents de perdus, mais avec en générale une dizaine, le sarrasin s'en fait pas trop non plus...