Une passe d'arme = attaque de ton adversaire et de ta figurine. S'il n'y a qu'une seule figurine qui jette des dés, on parle "d'attaque sans riposte"
.
Ta figurine et celle de l'adversaire jette donc deux fois les dés avec application des éventuels malus/bonus provoqué par un changement d'état entre les deux passes d'arme.