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Auras
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Auteur
Fil de discussion: Auras (Lu 5239 fois)
Fenris
Grand Démon
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Auras
«
le:
Juillet 07, 2007, 23:55:31 »
Simple interrogation dont je n'ai pas réussi à trouver la réponse dans les règles :
un mentaliste, donc un type qui peut balancer des auras, bénéficie-t'il de ses propres auras lorsque le contraire n'est pas indiqué dans la description ?
même question lorsque le descriptif de l'aura mentionne "alliés".
merci
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l'Enfer est à un coup de hache de toi !
- Bran Carnoth -
Association du Jeu Fantastique de Versailles
Fenris
Grand Démon
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Re : Auras
«
Répondre #1 le:
Juillet 10, 2007, 21:30:29 »
personne ne sait? Croc, Geof, pitité pour un pauvre joueur...
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l'Enfer est à un coup de hache de toi !
- Bran Carnoth -
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Vigoli
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Re : Auras
«
Répondre #2 le:
Juillet 10, 2007, 23:45:12 »
La question ainsi que la réponse m'intéressent aussi.
Un missionnaire gagne-t-il 3 PV avec son aura ?
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Jalikoud
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Lapin Halal
Re : Auras
«
Répondre #3 le:
Juillet 11, 2007, 00:12:56 »
Si rien n'est précisé, tous les combattants pouvant en bénéficier ( ou en pâtir, ça dépend
) sont affectés par l'aura.
Le Missionnaire regagne donc des points de vie.
Si aucun mot clé n'est indiqué, alors toutes les figurines, amies comme ennemies, dans l'aire d'effet de l'aura sont affectées ( exemple : les sorts de Layla).
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Geof
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Re : Auras
«
Répondre #4 le:
Juillet 11, 2007, 11:27:36 »
Exactement Jalikoud
Le gus à l'origine de l'aura est affecté en fonction des mots clés comme les autres combattants.
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Je ne dis pas que c'est bien, je dis que ça soulage.
Don Lope
Pionniers
Grand Démon
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Don Lope de Villalobos Y Sangrin
Re : Auras
«
Répondre #5 le:
Septembre 20, 2007, 19:36:40 »
Bonjour à tous
En parlant d'aura, je voudrais ajouter une question:
Est ce qu'un combattant mis au sol continue à avoir son aura effective ( exemple: l'aura d'assalia )
J'ai cherché ( trop vite peu être ) dans le bouquin et le forum je n'ai pas trouvé de réponse.
D'avance merci
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Fenris
Grand Démon
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Re : Auras
«
Répondre #6 le:
Septembre 20, 2007, 20:11:49 »
page 62, chapitre "auras" :
"Les effets d’une aura résiduelle cessent si le combattant qui l’a générée est tué (mais pas s’il change d’état) ou à la fin du tour en cours s’il est encore en vie."
ce qui devrait répondre à ta question
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- Bran Carnoth -
Association du Jeu Fantastique de Versailles
balthazar
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Re : Auras
«
Répondre #7 le:
Septembre 21, 2007, 11:59:35 »
Citation
même question lorsque le descriptif de l'aura mentionne "alliés".
Dans ce cas précis, ça ne fonctionne pas sur le mentaliste... cf le thread sur Valombre...
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Don Lope
Pionniers
Grand Démon
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Messages: 762
Don Lope de Villalobos Y Sangrin
Re : Auras
«
Répondre #8 le:
Septembre 21, 2007, 12:37:37 »
Bonjour à tous
Je posais ma question dans le cas d'une aura permanente comme l'aura de guérison d'assaliah
D'avance merci
Bien à vous
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Journalisée
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Fenris
Grand Démon
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Messages: 957
Re : Auras
«
Répondre #9 le:
Septembre 21, 2007, 13:41:57 »
et bien une aura permanente dure ..... ? Je te laisse compléter
page 60, effets spéciaux et timings :
"La durée.
Un effet
permanent
est toujours appliqué, le joueur ne pouvant pas choisir de volontairement l’interrompre
."
«
Dernière édition: Septembre 21, 2007, 13:45:25 par Fenris
»
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Journalisée
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- Bran Carnoth -
Association du Jeu Fantastique de Versailles
Bob
Grand Démon
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Messages: 1221
Breizh Team
Re : Auras
«
Répondre #10 le:
Septembre 21, 2007, 13:48:08 »
Une aura permanente est résiduelle. C'est obligé vu qu'elle n'a pas d'instant de déclenchement.
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Journalisée
Il a Dieu à son côté, et un flingue de l'autre.
balthazar
Indépendant
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Messages: 264
Re : Auras
«
Répondre #11 le:
Septembre 21, 2007, 15:14:47 »
Une aura permanente est tout simplement... permanente. Il faut se référer au texte de l'aura pour ses modalités d'application, et c'est vrai que dans de nombreux cas, c'est assimilable à une aura résiduelle... Mais il y a des contre-exemples, comme l'aura de Grain de sable...
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Don Lope
Pionniers
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Don Lope de Villalobos Y Sangrin
Re : Auras
«
Répondre #12 le:
Septembre 21, 2007, 18:03:51 »
Bonjour à tous
Ok c'est intégré dans mon vieux disque dur
Merci à tous
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