si on a lancer la grenade sur des combattants en attente, ils vont peut etre passer un tour à "s'éteindre"
Au premier tour, sauf déplacement bizarre, tu ne pourras pas chopper de combattant en attente avec ta grenade, mais c'est plutôt bon pour toi. Sinon, A la deuxième activation, tu peux bouger de 6 toises aussi. Il y a peut-être moyen de placer un adversaire dans la zone de poison