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Auteur Fil de discussion: Valombre pour les nuls!  (Lu 10663 fois)
Worm
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Le pouvoir absolu corrompt absolument


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« Répondre #45 le: Novembre 10, 2008, 15:23:35 »

Oui, autant les compos de VinZ ou Mall me paraissent aussi ne pas manquer d'efficacité, autant Eloise t'empeche de tirer au tour 1, et ca c'est laid.

Effectivement le point majeur est soulevé : "tu peux pas jouer la moitié des indés de ta faction".
Et effectivement, sans etre les memes, les compos se ressemblent.

Ceci dit, regardez les compos Bran Carnoth, vous verrez qu'en matière de varieté c'est pas ca non plus hein Souriant
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Citation de: Diderot
Le consentement des hommes réunis en société est le fondement du pouvoir. Celui qui ne s'est établi que par la force ne peut subsister que par la force.
PapaOurs
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« Répondre #46 le: Novembre 10, 2008, 15:55:05 »

Carnoth est un excellent exemple d'officier combattant, et si on le prend c'est surement pas a cause du fait qu'il est difficilement dessoudable doublé d'une grosse brute, mais surtout pour réussir a placer son ordre. Il a beau être un monstre millepattes armé d'une grosse hache, on pensera en premier le soutien et l'impact général. On se limite en unités et en compo
Valombre c'est pareil, il sait se battre, mais en dehors de ça... il a peu de chance de renverser une partie !! Je râle peut-être un peu trop, il m'arrive quand même souvent de le jouer pour le fun, n'emperche j'ai plus impression que c'est son background qui prédomine que sa réelle efficacité. A moins que ce soit les jets de dés Grimaçant
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Armand de Maupertuis
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« Répondre #47 le: Novembre 10, 2008, 16:10:02 »

Carnoth est un excellent exemple d'officier combattant, et si on le prend c'est surement pas a cause du fait qu'il est difficilement dessoudable doublé d'une grosse brute, mais surtout pour réussir a placer son ordre. Il a beau être un monstre millepattes armé d'une grosse hache, on pensera en premier le soutien et l'impact général. On se limite en unités et en compo
Valombre c'est pareil, il sait se battre, mais en dehors de ça... il a peu de chance de renverser une partie !! Je râle peut-être un peu trop, il m'arrive quand même souvent de le jouer pour le fun, n'emperche j'ai plus impression que c'est son background qui prédomine que sa réelle efficacité. A moins que ce soit les jets de dés Grimaçant

Bien sur que Valombre peut renverser une partie ! Mais il le fera dans une partie où l'on peut jouer sans avoir à massacrer l'adversaire. Dans ce cas là , il peut faire gagner une partie en aller gagner un objectif grace à messire valet et le roque avec Vaklombre... cela ne sert à rien par contre s'il faut bourriner...
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Le pouvoir absolu corrompt absolument
Al Garad
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« Répondre #48 le: Novembre 10, 2008, 18:26:23 »

Même si l'on doit dessouder l'ennemi , c'est avec Valombre que l'on tue le plus simplement les officiers ou autres figurines faibles ( hors hashishin et autres assassins spécialisés). Il tue grace a sa téléportation et apres il peut tenir avec combat défensif et maitre d'arme le temps d'un  nettoyage par le feu.
« Dernière édition: Novembre 11, 2008, 02:02:20 par Al Garad » Signaler au modérateur   Journalisée

-Pourquoi c'est appelé le "Masque de la Mort" cette potion  ?
-Tais toi et bois .
Mall
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« Répondre #49 le: Novembre 10, 2008, 22:12:29 »

Armand a raison, le switch avec Valet peut vraiment renverser des situations.
Même dans des parties plus musclées, l'ordre est utile : il peut permettre à Valombre de se retrouver au bon endroit au bon moment. Ce qui dans un jeu d'escarmouche est assez inestimable.
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