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Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture)
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Fil de discussion: Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture) (Lu 51855 fois)
BeBert
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Re : Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture)
«
Répondre #150 le:
Juillet 30, 2008, 13:38:56 »
Citation
Comme tu dis, c'est bien dommage de savoir qu'une aussi belle pièce ne serait pratiquement jamais sur les tables pour une bête histoire de profil mal calibré
Je te trouve un peu dur.
Tu considères le fait d'avoir une réserve de CMD sur patte invulnérable comme inutile ?
Tu penses pas que son ordre bien qu'horriblement cher peu "sauver la mise parfois" (comme lors de la 2ème attaque de mon GDC sur ta Leila) ?
Mais si tu ne veux pas la jouer personne ne t'en voudra.
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Re : Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture)
«
Répondre #151 le:
Juillet 30, 2008, 13:57:08 »
Citation
Comme tu dis, c'est bien dommage de savoir qu'une aussi belle pièce ne serait pratiquement jamais sur les tables pour une bête histoire de profil mal calibré
Mwahaha! c'est le piège: vous vous sentirez obligés de jouer une fig au profil pas top juste parce que vous ne pourrez résister à sa beauté!! C'est un complot contre vous, pauvres Maures!
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Xlatoc
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Re : Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture)
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Répondre #152 le:
Juillet 30, 2008, 14:00:03 »
Ce n'est pas vraiment le lieu du débat, mais bon...
Je jouerai Fâtina pour la beauté de la fig, et parce que sur le principe, elle me plaît, même si mal calibrée.
La "réserve de CMD invulnérable" comme tu dis, elle commence à 0 (donc, déjà pour la Dom, on laisse tomber, ce qui implique aussi de ne pas la jouer avec Layla), ce qui est très bof, et se rempli avec les morts alliés à proximité. Une compo typique ayant 8 ou 9 fig, avoir un CMD de 2/3 pour la belle (soit raisonnable pour 28PA qui ne servent qu'à ça ou presque) implique la mort du quart/tiers de ta compo, sachant que l'adversaire cherchera plutôt à se débarrasser du Lancier/Alchimiste que des Berbères, on compense les pertes, pour avoir finalement peu de fig où dépenser ce CMD est utile... Dans le cas contraire, OK, mais ça reste tendu/injouable pour le scénar. Et puis, c'est justement quand on a beaucoup de fig qu'on a besoin de CMD non ? Par contre, ayant du mal à utiliser Inch'Allah avec tout le reste de ma compo, elle pourra me servir à cela, à la mort du Lancier ou au Sacrifice d'un valeureux troupier.
Son autre ordre horriblement cher...payer 28Pa pour "sauver la mise parfois"...généralement, si mon adversaire atteint Nazir, c'est que j'ai déjà perdu tout le reste ou presque, donc...Quant à Layla, je pense, comme dit plus haut que Fâtina n'est pas une fig à engager avec cet officier,qui a besoin de la Domination, chose à laquelle Fâtina ne participe pas vraiment
.
Après, elle augmente la portée du Charisme de Nazir...Et en scénar de contrôle stratégique (pas encore vu), c'est sûr qu'elle va être monstrueuse.
De toutes façons, je vais la jouer, alors, ne te tracasse pas.
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Re : Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture)
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Répondre #153 le:
Juillet 30, 2008, 14:00:58 »
Très propre, très beau mais il manque, selon moi, un petit quelque chose. A voir peinte avant de donner un avis définitif.
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jinn
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Re : Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture)
«
Répondre #154 le:
Juillet 30, 2008, 17:35:17 »
Une finesse de sculpture à la hauteur des attentes. Finalement, ce ne sera peut être pas l'occaz de faire trop d'effets de transparence car elle n'a pas beaucoup de voile sur les jambes. A voir en peinture.
Mais franchement, on va commencer par peindre quelle fig pour la prochaine wave! J'ai vu Gilou, je me suis dis que ça ne pouvait qu'être lui. Jafar m'a fait changé d'avis et cette Fatina va peut être me charmer...
Je veux bien n'avoir des vagues que tout les deux mois si elles ont toutes cette qualité.
EDIT: euh oui,
après lecture du post de Nat ci dessous, je voulais bien sûr dire que dire que le retard des vagues était oublié avec une telle qualité. Parce que effectivement il y a déjà une vague tout les 2 mois...
«
Dernière édition: Juillet 30, 2008, 23:08:46 par jinn
»
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Nat
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Re : Re : Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture)
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Répondre #155 le:
Juillet 30, 2008, 22:59:13 »
Citation de: jinn le Juillet 30, 2008, 17:35:17
Je veux bien n'avoir des vagues que tout les deux mois si elles ont toutes cette qualité.
Ben, c'est déjà le cas, à part celle-ci qui a du retard, non ?
Dites, ceux qui ont le ravage, vous voulez pas nous dire quelle couleur elle est ?
Ou alors en MP si les autres préfèrent voir ça en direct. SVP SVP ...
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Jabba
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Re : Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture)
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Répondre #156 le:
Juillet 30, 2008, 23:07:49 »
Relis bien les messages de la page précédente ...
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Re : Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture)
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Répondre #157 le:
Août 01, 2008, 13:41:43 »
Fâtina est en ligne. Le Profil est celui du livre, pas de surprise
Ben moi que ne savais pas où j'allais mettre le traditionnel vert de mes Sarrassins, maintenant je sais
La réalisation est bonne, le travail sur les cheveux me fait peur
, les tatouages sur les pieds et les mains sont super glop
, tout est bien mis en valeur, on voit bien mieux la fig, super. Seul défaut à mon goût : les côtes soulignées, ça fait un effet famélique...
Mais j'aime pas les monochromes. Et puis, si je la peignais comme ça, on la confondrait avec "Pépère Mînte" mon Alchimiste (Ajax de son surnom
). Donc, chez moi, il y aura du rouge car symbole de puissance, et du violet pour son importance, avec le vert du Coran. La peau, j'hésite encore : j'avais pensé au blanc diaphane, mais cette teinte verdâtre me donne des idées (légèrement jaune pour la lumière émanent de la belle ??)
Question pour Thomas et les bons peintres : cet or si doux, discret et délicat, il est fait comment ? Il me faut le même
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Re : Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture)
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Répondre #158 le:
Août 01, 2008, 14:15:49 »
Pour l'or si c'est la technique que thomas utilise tout le temps pour les métaux (hors NMM) c'est une sorte de mix peinture normale et peinture métallique(pour la couche de base), les ombres contiennent progressivement de plus en plus de peintures normales et il ajoute progressivement des couleurs métalliques dans les lumières jusqu'à l'éclat en métallique pure. maintenant je peux me tromper hein...
La peinture est belle, et met vraiment bien en valeur la sculpture.J'aime particulièrement les petits tatouages sur les pieds et sur la paume des mains.
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Y s'est foutu de ma gueule, ça ma couté dix briques, j'veux qu'y meurs!^^
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Re : Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture)
«
Répondre #159 le:
Août 01, 2008, 14:20:18 »
J'utilise cette technique (moins d'étapes cependant, je suis pas un pro
), et pour l'avoir vue maîtrisée par un expert, il me semble que le résultat est différent. Après, c'est peut-être juste les couleurs qui changent...comme je l'ai dit, je suis pas pro.
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Bob
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Re : Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture)
«
Répondre #160 le:
Août 01, 2008, 14:27:57 »
C'est très joli, mais le schéma de couleurs fait un peu trop marin à mon goût pour les Sarrasins.
«
Dernière édition: Août 01, 2008, 15:05:42 par Bob
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Il a Dieu à son côté, et un flingue de l'autre.
Jonquille
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Re : Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture)
«
Répondre #161 le:
Août 01, 2008, 14:49:35 »
On a enfin toutes les références sarrasines, et je ne regrette pas d'avoir choisi cette faction. Par contre, je ne sais pas trop comment rendre honneur à une telle figurine.
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C'est mon opinion et je la partage.
Mall
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Re : Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture)
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Répondre #162 le:
Août 05, 2008, 10:23:40 »
Petite réaction tardive sur les nouveautés dévoilées.
La Pleureuse, malgré son air de déjà vu est une belle réussite, et puis l'avorton est adorbale.
Jafar et Fâtina, belles figurines, mais comme tous les sarrazins ils sont trop propres à mon goût.
Saurav Geet est superbe.
Les Spadassins sont énormes ! Ventrus, dérisoires, avinés, ils sont vraiment dans le ton du reste de la gamme occidentale. Des figurines qui apportent du cachet aux occidentaux. Un pari osé car pas vraiment glamour, mais une réussite totale (à part la dague du maigrichon).
Sur ce qu'on a pu voir dans ravage, Helle et le démon de chair sont, chacun dans leur genre, très réussis.
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sam l
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Re : Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture)
«
Répondre #163 le:
Août 06, 2008, 13:30:00 »
Le démon de chair est flambant, si j'avais pas déjà décidé de m'acheter aussi les démons, cette fig aurait définitivement fait pencher la balance
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Re : Discussion - Renforts Vague 6 (concepts/green/peinture)
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Répondre #164 le:
Août 06, 2008, 14:45:20 »
J'ai un peu plus de mal avec cet agrégat de chair (d'un point de vue esthétique s'entend), mais le moins que l'on puisse dire, c'est que la figurine répond bien au concept.
J'imagine le travail de montage... et de peinture.
Cette future vague est bien tentante en tout cas...
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