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un enfer paresseux

Démarré par l enchanteur, Avril 22, 2009, 12:50:01 PM

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Kayle Raven

Citation de: Alaster le Avril 23, 2009, 16:41:31 PM
Attention cependant : le tour où la succube se transforme elle ne frappe pas ni ne court (ordre actif).
Oui, même problème que pour le Bretteur. D'où l'utilisation classique au premier tour...

l enchanteur

tout à fait! et si on la transforme pas, y aura pas assez de Cmd avec l'ordre des deux autres pour la monter à 8 de Cbt et une def de 6 en même temps... Pourquoi on a pas un chams démoniaque!  :'(

l enchanteur

Au Gencon un des orgas jouait une liste paresseux, bien que je crois qu'il se limitais à un seul scénar.
la liste donnait à peu prés ça:
Asaliah
7 paresseux
succube
pleureuse

je sais pas ce qu'il avait en side.(moi j'aurais mis Götz...)

Cmd  de 9 et dom de 19  :o
Avec autant de paresseux je trouve la liste plus tôt bonne! en jouer autant est dur, mais ce qui est bien c'est qu'on peu se permaitre d'en perdre... et la pleureuse rajoute de bon dégât en plus!
Sa me donne envie de tester la liste! ;D

Si un de ces adversaires de weekend pouvait nous donner ses impressions...

Kayle Raven

Engluage total et les rares figs qui passent sont dépouillées par la succube :)

Soin d'Asaliah au début du tour 3

Et sur les deux derniers tours, Asaliah et la succube ramène les objets. Ça a été tendu quand même :)

Moi j'ai pu en ramener qu'un avec Sarah ^^

Despil

Kayle est beaucoup trop modeste !

ma compo était effectivement : Asaliah + succubus + chouineuse + 7 feignasses
10 fig, domi=18 , Cmd=9

Le but était d'offrir une partie fun et originale aux joueurs désireux d'affronter l'étape 3

Le scénar : récupération d'objet lourd sur la table TeamToulouse de Glace
pas de terra classique, mùais plutôt utiliser les décors déjà présents (oeil, arbre, camp...)
porter un objet lourd empêche de courir et réduit la déf de 1, je vous laisse calculer ce que ça donne sur les paresseux  :o

J'ai beaucoup galéré, Asaliah a dû attaquer au contact pour garder la domi : les paresseux sont en effet assez fragiles contre un bourrin ou deux fig costaudes (surtout avec 1 en déf)
et meurrent par brouette.

A part ça, vous savez qu'un paresseux tenace sous le charisme, pour 2VV se retrouve à taper très honorablement avec une table de dégat "classique" que les adversaires ont tendance à oublier

Au final, sept paresseux c''était vraiment pour le stayille car je pense que c'est un ou deux de trop au final, en + la compo est trop monolythique (et c'est très dur de ne pas confondre les cartes ;) )

Mais le Terribeule Kayle Raven m'a donné beaaauuuucoup de fil à retordre et j'ai beaucoup sué pour le vaincre ! Il en allait de l'honneur de la T2M !

DespiL / T2M
Indépendant, Mâle, Damné, Incrédule
Capacités Spéciales : Expertise(Calcul Mental), Frénétique, Insoumis, Mise à mort, Illuminé

Kayle Raven

#20
J'ai bien aimé la partie, même si j'ai perdu :)

Et j'espère bien t'avoir donné du fil à retordre ^^

Ma seule chance c'était de sortir la zone de conflit pour empêcher le soin d'Asaliah :) (statistiquement très très faible)

Ou une erreur de ta part, ce que tu n'as pas fait en jouant habilement les zones d'attraction, en prenant des risques et en déposant des objets pour les passer.

Contre une compo Vargas ça passe, contre George à mon avis ça passait pas.

j'avais pas oublié les dégâts du paresseux/tenace/charisme/VV, c'est jusque qu'il fallait bien aller au charbon :)

Et le fin du fin : le paresseux perforant  ;D (vous connaissez le paresseux tueur de döpple ?)

"Terribeule Kayle Raven", ça va me faire une de ces réput'   ;)