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Que pensez-vous du tir à HD?

Démarré par mzi, Juin 10, 2008, 11:34:55 AM

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Que pensez-vous du tir? Attention, je ne parle pas ici des armes à effet de souffle et des explosions, mais du tir "normal"

Le tir est cheaté! C'est beaucoup trop fort...
2 (3.1%)
Le tir est vraiment très puissant: je compte toujours sur le plomb pour gagner!
0 (0%)
Le tir est potentiellement puissant, mais uniquement contre les compositions qui alignent beaucoup de figs à faible PR
10 (15.6%)
Le tir est généralement moyen: c'est un soutien honorable
40 (62.5%)
Le tir, c'est complètement nul
10 (15.6%)
Le tir a été ajouté pour des raisons esthétiques, de façon à remplir les cartes de recrutement. En dehors de ça, il ne sert à rien
2 (3.1%)

Total des votants: 0

Belgian_psycho

Manquerait plus que ca pour les pauvres démons qui n'ont pas de pr, pas de tir, pas de gabarit d'explosion ou si peu et pour certains, la défense la plus basse du jeu pour certaines figurines.

Mais effectivement, tous les plus grands socles ne sont pas impressionnants. les officiers montés, c'est pareil.

irinia

Citation de: Belgian_psycho le Juin 11, 2008, 13:14:19 PM
Manquerait plus que ca pour les pauvres démons qui n'ont pas de pr, pas de tir, pas de gabarit d'explosion ou si peu et pour certains, la défense la plus basse du jeu pour certaines figurines.

Mais effectivement, tous les plus grands socles ne sont pas impressionnants. les officiers montés, c'est pareil.


ooooooooooooh les pauvres on viendrait presque à les plaindre à coté de ca ils ont pas un fig à jeter!
Avant de sortir une fig... il faut tester la fig... beaucoup

Ralf

Je trouve les tirs assez anecdotiques, mis à part chez l'hashishin et Valombre, qui remontent méchamment la moyenne.

J'ai donc voté "moyen".

Xlatoc

Inventaire des grands et très grands socles des Démons :

- Foulques. Défense de 3 => cela ne changerait rien, sauf après son ordre, mais il est imbutable une fois lancé. Donc...
- GDC. Défense de 3 => pas de changement
- GDO => Défense de 4. Ok, pour lui, cela changerai quelque chose
- Gourmand. Défense de 4/3 => changement dans certains cas.
- Démon de Chair. Défense de 3 => pas de changement.

Et honnêtement, avec mes Berbères, je tire plutôt sur un GDC quand je le peux, ou une Succube si à portée.

Non, ma proposition, c'est surtout vis-à-vis des Egarés que cela changerait quelque chose. Parce qu'ils cumulent quand même PV + Prot + Défense élevée (+ partage du sang)= quoi ? tu me tires dessus ? Rien senti.  ;D
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mzi

Citation de: Xlatoc le Juin 11, 2008, 14:21:52 PM
Non, ma proposition, c'est surtout vis-à-vis des Egarés que cela changerait quelque chose. Parce qu'ils cumulent quand même PV + Prot + Défense élevée (+ partage du sang)= quoi ? tu me tires dessus ? Rien senti.  ;D

Oh mon Dieu! C'est vrai qu'il n'y a rien de fort pour compenser dans les autres factions...
En gros, tu trouves le tir moyen et tu voudrais qu'il soit cheaté. Je comprends...


Don Lope

Juste une erreur :

La défense du gourmand c'est 2 quand il est obèse.

Don Lope
L'important n'est pas ce que l'on fait mais de le terminer.

"La démocratie je l'emmerde, ici vous êtes dans ma maison. Dans la rue vous faites comme vous le sentez, chez moi vous mettez les patins ou vous restez dehors" (Geof)

BeBert

Citation de: Superphoenix le Juin 11, 2008, 11:35:46 AM
Les trés grosses figurines ont impressionnant il me semble ce qui facilite déjà les possibilités pour tirer dessus.

Je pense que c'est uniquement le cas pour la gueule des abysses mais effectivement, je pense que ce serait une bonne chose que les énormes figurines soit impressionnante (le GDC et le golem), par contre pas pour les cavaliers : parce que l'officier au fond de la table sur son cheval n'apparait pas comme la menace la plus immédiate au tireur.
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Xlatoc

CitationEn gros, tu trouves le tir moyen et tu voudrais qu'il soit cheaté. Je comprends...

J'ai mis moyen, parce que dans le tir, je compte les couteaux de Hash, les grenades d'Alchimiste et Grenadier, qui remontent de beaucoup l'intérêt du tir par rapport aux Arquebusiers/Berbères.

Le fait est que ces deux combattants ont de longues portées de tir. Intérêt ? Logiquement, pouvoir tirer souvent à 3+, le minimum possible (et qui me va très bien).
Sauf que beaucoup de combattants dits "cibles intéressante" ont une Déf 4 ET sont en plus de grande taille. Ce qui, d'une part diminue carrément l'intérêt de la portée courte, et d'autre part m'apparaît à moi comme quelque peu...illogique : le gros machin devant est plus dur à toucher que le petit derrière, alors qu'on fait des différences pour la couverture en fonction de la taille.

Je pense pas que cela soit cheaté que de rendre une grande/très grande cible plus facile à toucher, avec un minimum de 3+, pour des combattants spécialisés en tir à longue portée. Comme je l'ai dit, le tir "moyen", pour moi, c'est vraiment tout juste moyen, et bien parce que certains tireurs remontent de beaucoup le niveau.
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Belgian_psycho

Citation de: BeBert le Juin 11, 2008, 14:47:38 PM
Citation de: Superphoenix le Juin 11, 2008, 11:35:46 AM
Les trés grosses figurines ont impressionnant il me semble ce qui facilite déjà les possibilités pour tirer dessus.

Je pense que c'est uniquement le cas pour la gueule des abysses mais effectivement, je pense que ce serait une bonne chose que les énormes figurines soit impressionnante (le GDC et le golem), par contre pas pour les cavaliers : parce que l'officier au fond de la table sur son cheval n'apparait pas comme la menace la plus immédiate au tireur.


Le golem est impressionnant.


Ouais, en fait, tout le monde veut tirer sur le gdc qui demande rien à personne et qui a déjà sa def de 3, quoi.

BeBert

Citationtout le monde veut tirer sur le gdc qui demande rien à personne

Ben ouais... je pense que ça serait logique, mais je vais pas le dire trop fort parce que je joue Démons pour l'essentiel  ;)
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