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Auteur Fil de discussion: hashishine et discretion  (Lu 3057 fois)
Feu06
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7° CO, JDR & Airsoft Team


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« le: Avril 02, 2008, 19:01:47 »

Citation
DISCRÉTION X
Le combattant ne peut être pris pour cible directe
d’un Tir ou d’une Charge
que si l’attaquant se trouve à
x toises (ou moins). Il ne peut pas être la cible unique
d’une explosion ou d’un souffl e s’il se trouve à plus
de x toises du tireur. Cette capacité est annulée si le
combattant est engagé.

Un ami ma poser une "colle" . Un combatant peut il l'ancer un assaut sur l'hashishine meme si celui ci se trouve au dela des 4 toise ?
En lisant les regles je dirai oui .
Mais la logique dirai non .
Car un arquebusier et un bretteur se trouvant tout les deux a 5 toise , l'arquebusier ne peut ni lancer un assaut ni tirer donc ne peut rien faire (M de 4) , mais par contre le bretteur peut lancer un assaut (M de 5/6)!
Je trouve sa illogique ! Quand pensez vous ?
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Je mis colle aussi :

Entièrement peint (Maj 28/07/08) :
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Fenris
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« Répondre #1 le: Avril 02, 2008, 19:03:51 »

il est clairement stipulé que discrétion empêche les actions de charge et de tir au delà de X toises.

Un assaut, qui n'est donc pas une charge, n'est pas affecté. Donc une figurine avec un mouvement de 5 ou 6 peut tout à fait effectuer un assaut sur l'ashishin à 5 ou 6 toises.

 Clin d'oeil
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« Répondre #2 le: Avril 02, 2008, 19:38:06 »

il est clairement stipulé que discrétion empêche les actions de charge et de tir au delà de X toises.

Un assaut, qui n'est donc pas une charge, n'est pas affecté. Donc une figurine avec un mouvement de 5 ou 6 peut tout à fait effectuer un assaut sur l'ashishin à 5 ou 6 toises.

 Clin d'oeil

Et il sait de quoi il parle le Fenris avec sa gueule des abysses assautant à 7 toises ;-)
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« Répondre #3 le: Avril 02, 2008, 19:41:30 »

Et il sait de quoi il parle le Fenris avec sa gueule des abysses assautant à 7 toises ;-)

Pas plutôt 6 ?

Celà dit, c'est pareil : l'hashishin lui tire dessus sur 4+ à 8 toises Tire la langue

Bob, tu l'as vue ma grosse portée ?
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Il a Dieu à son côté, et un flingue de l'autre.
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