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Les Chiens de Guerre
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nouvelles version des compétences 1635
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Fil de discussion: nouvelles version des compétences 1635 (Lu 5571 fois)
Nat
Troupier
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Messages: 153
A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.
Re : nouvelles version des compétences 1635
«
Répondre #15 le:
Février 13, 2009, 17:29:57 »
L'outil "Recherche" est ton ami
http://arch01.forum.helldorado.fr/index.php?topic=3179.0
Personne n'a répondu pour la date des cartes finales, certains parlent de fin février, en même temps que les Immortels.
A+
Nat
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Entièrement peint : Sarrasins : 305/387 (78,8%) - Mercenaires : 185/280 (66,1%) - Démons : 112/164 (68,3%) - Egarés : 0/30 (0%) - Lémures : 3/3
„Und sage ihm, er solle mich am Arsch lecken“ (Götz von Berlichingens Motto)
cyttorak
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Re : nouvelles version des compétences 1635
«
Répondre #16 le:
Février 13, 2009, 17:50:56 »
merci pour le lien et oui, honte à moi, j'ai oublié la fonction recherche.
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Rien n'arrête le fléau!
Liancour
Régénération 8
Pionniers
Grand Démon
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Re : nouvelles version des compétences 1635
«
Répondre #17 le:
Février 14, 2009, 00:32:18 »
En même temps, moi non plus je n'y pense jamais à la fonction recherche...
Pour ce qui est cartes 1635, je dirais plutôt mars, mais je n'ai pas de certitude à ce sujet.
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S.A.F.E. : Sans Affiliation Fixe Exprès.
cyttorak
Lémure
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Re : nouvelles version des compétences 1635
«
Répondre #18 le:
Mars 24, 2009, 13:51:27 »
une question sur chair à canon, c'est quoi son intérêt pour les déserteur quand je joue 100% mercenaire?
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Journalisée
Rien n'arrête le fléau!
Nedzegob
Troupier
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Messages: 157
Re : nouvelles version des compétences 1635
«
Répondre #19 le:
Mars 24, 2009, 14:01:57 »
Aucun, ça n'a d'intérêt que pour les joueurs des autres factions qui recrutent les déserteurs.
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L'enfer c'est les autres...
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