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Auteur Fil de discussion: Enfer de l'Aquilone  (Lu 8343 fois)
Julburz
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« le: Mars 20, 2010, 14:17:12 »

Bonjour à tous,

Dans le cadre de notre Ligue voici l'Enfer spécialement crée par mes soins pour l'Etape 3 et débugué par Bebert et Xeti.

Le sujet traitant de notre Ligue est ici :

http://arch01.forum.helldorado.fr/index.php?topic=4439.0

Quelques photos des parties ayant eu lieues le 19 mars dans cet Enfer s'y trouvent.

Les règles de l'Enfer de l'Aquilone sont accessibles ici :

http://liguehelldobb.ifrance.com/Etape3_LeCouloirDeLAquilone.pdf


Voici chacun des éléments d'un kit complet (enneigé), il y a 3 kits en tout (environ 52 élements de décors) :

Geyser du Zéphir



Chrone Temporel



Chrone de Vérité



Chrone de Pétrification



Zone rocailleuse ferro-magnétique



Port du Repos de l'Ame (construction PapaOurs)



Oued Boueux



Zone d'Inversion magnétique



Pyramide des Anciens Dieux (Réalisation PapaOurs)



Permafrost Abrasif


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Xeti
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WWW
« Répondre #1 le: Mai 18, 2010, 15:05:16 »

Les règles de ce nouvel enfer sont trouvable ici (Etape3_LeCouloirDeLAquilone.pdf), avec les règles de notre ligue.

Xeti.
« Dernière édition: Mai 19, 2010, 14:39:34 par Xeti » Signaler au modérateur   Journalisée

Vous cherchez un endroit pour jouer sur la région Parisienne?
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Black.ankh
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« Répondre #2 le: Août 12, 2010, 20:13:59 »

J'aime bien...
c'est normal que ça me fasse penser à la Horde de Contrevent ?
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Julburz
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« Répondre #3 le: Août 26, 2010, 11:06:13 »

C'est tout à fait normal  Grimaçant

En fait la genèse de cet Enfer est issue de deux idées :

- la Horde du Contrevent, écrit par Alain Damasio, que je recommande chaudement par son originalité dans pas mal d'approches. J'ai particulièrement aimé le développement des effets du/des Vents, sujet que j'ai rarement vu traité aussi loin en SF/Fantasy.

- la technique utilisée par Shamandalie pour son Jaffar qui semble surgir du sol (http://arch01.forum.helldorado.fr/index.php?topic=2108.75), et qui m'a donné l'idée d'imaginer l'élément de décor "Zone d'Inversion Magnétique", afin de simuler les débris arrachés de la terre et qui remonte vers le ciel qu'on voit dans un paquet de mangas style Dragon Ball Z

Après le reste a déroulé, les Chrones étant bien sûr directement tirés de la Horde du Contrevent. Mes comparses Bebert et Xeti ont ensuite largement rendu jouables les règles de l'Enfer de l'Aquilone, grâce à un solide débugage.

Il y a juste une seule erreur à corriger suite à toutes les parties jouées dans c"et Enfer (au moins une vingtaine): le Permafrost abrasif fait des dégâts Mortel Froid, c'est Valombre qui va être content  Clin d'oeil
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