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"Insinuation perfide"... j'ai un doute....

Démarré par WOLFY, Juin 28, 2007, 16:39:08 PM

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WOLFY

Bonjour, combien de fois un ambassadeur peut-il utiliser "insinuation perfide" par tour?  :-\

Première partie cette Après midi, et c'est un très bon jeu!

Simple, rapide.....merci M. Asmodée! ;D

Modération : l'abus de smiley et de point d'interrogation peut s'avérer dangereux pour la santé  ;)
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Fenris

hello

c'est un ordre libre, donc l'ambassadeur peut l'utiliser autant de fois qu'il souhaite par tour (et à n'importe quel moment)... C'est assez bourrin, je sais  ;D
l'Enfer est à un coup de hache de toi ! - Bran Carnoth -
Association du Jeu Fantastique de Versailles

Arkange

Question bête, dans la foulée, un exemple pour illustrer :

Citation-"Vae Victis"
-"Je contre"
-"Bon alors Vae Victis"
-"Je re-contre"
-"Et encore..."
-"Zut, plus de Cd... ça passe"
(Magic Rules)

Pour simplifier, pour lutter contre l'insinuation perfide, peut-on surenchérir les Vae ?
Samael : "Allez, encore un combat !"
La voyageuse :"Nan, ras'bol de te transformer en huitre..."

Isley

non je ne pense pas mais je n'est pas accès au livre.
Mais ça semble logique.

Otto von Bismarck

Hej,

A priori un combattant ne peut bénéficier que d'un seul vae victis par échange de coup qu'il va donner, une fois les points de commandement dépenser puis "annuler" par l'ambassadeur, la logique voudrait qu'on l'ait dans l'os comme l'a dit Isley...
In Hoc Signo Vinces

Arkange

Ah, ok, je voulais savoir (on sait jamais...), comme c'est un ordre libre...
Ca aurait pu être pratique pour luter contre la perfidie de l'ambassadeur...  ;D
Samael : "Allez, encore un combat !"
La voyageuse :"Nan, ras'bol de te transformer en huitre..."

saule

On ne peut dépenser que deux points de commandement pour le vae victis. Même s'ils sont annumés, ils sont dépensés. Il ne peut pas y avoir de surenchère...

Il faut aussi voir que lorsque l'ambassadeur dépense ses points de commandement pour  annuler un vae victis/soli, il réduit également ses possibilités d'utiliser ces ordres et ceux de ses compagnons. Ce peut être une technique d'utiliser des ordres vae dans l'unique but de les voir être contrés. Cela incite aussi à plus jouer avec les ordres spéciaux de chaque personnages, qui sont parfois "sous utilisés".

Enfin, la seule façon de contrer cet ordre, est de tuer l'ambassadeur...


Guhz

CitationEnfin, la seule façon de contrer cet ordre, est de tuer l'ambassadeur...


Pas d'accord là dessus : on peut le mettre au sol, le sonner ou le paralyser.

saule


Arkange

Par surenchère, je parlais de remiser deux points tout beaux tout neufs, évidemment...
Samael : "Allez, encore un combat !"
La voyageuse :"Nan, ras'bol de te transformer en huitre..."

Sardaï

D'un autre côté l'ambassadeur n'a que 12 PV  donc si il est au sol (la plupart du temps il à déjà pris quelques point de vie dans les dents) il passe à 2 de défense et la n'importe qui vient lui arracher la tête...

Je jouais mes démon l'autre jour contre des égarés : attention a l'insinuation perfide qui devient un réflexe : j'illustre :

-vae victis
-j'annule
-vae soli
-j'annule

(et la Mr squamate vient dire bonjour a l'embassadeur qui l'accueil : scroutch, one shoot !)


-vae victis
-j'annule
-sans ambassadeur ?
-m***de...

hé oui : on prend très vite l'habitude de ce pouvoir !!!

sans rire ce pouvoir est énorme mais demande un protection optimale de l'ambassadeur : ne l'envoyer au contact que quand c'est nés secaire et uniquement conte de a piétaille (genre arquebusier ou guerrier sanctifié !)
"Dis Cortex qu'est ce que nous allons faire ce soir ?"
"Comme tout les soirs, Minus : tenter de conquérir le Monde..."

Guhz

Pour one-shooter un Ambassadeur avec un Squamate sans Vae Victis, faut quand même sortir que des 4+ sur 5 dés (disons CBT4 avec +1 CBT grâce au Charisme). C'est pas tous les jours Noël !

Et puis bon, c'est une capacité intéressante (l'insinuation perfide) mais on peut s'en passer chez les Démons.

Faut aussi voir que les Egarés sont sûrement les seuls (pour l'instant) à gérer l'Ambassadeur assez rapidement (notamment grâce aux doubles-dégâts de leurs armes : Rétiaires et Squamates) mais c'est bien moins évident pour les autres factions lorsqu'il peut bénéficier de sa PR4 contre un type de dégâts. De même la combo Rétiaire qui met au sol (ou Bran avec son Cri de guerre) et le Squamate qui achève (sur du 1+ ou 2+) est redoutable face aux Démons, mais les autres factions ne peuvent pas vraiment compter sur la Mse au Sol, et c'est bien plus dur de gérer des figurines résistantes (haut score de DEF ou de PV).

Graou

La réponse ayant été donnée, et le hors sujet se faisant plus présent, je ferme.

Graou
The demon lives not life we know
He lives but is the never-born
His eyes are of the blackest coal
Demon has no soul