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Auteur Fil de discussion: la compo des troupiers  (Lu 5827 fois)
felouz
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« Répondre #15 le: Janvier 02, 2008, 19:43:31 »

bonjour à tous,
j'ai testé cette compo face à des égarés sur les scénars suivants:
- fleur d'eau: belle victoire
- tenir positions: défaite
- pompes: toute petite défaite

elle est sympa à jouer, mais au final, il est vrai que tant d'arquebusiers ne sont pas nécessaires.
Les grenadiers et tromblon s'avèrent des renforts incoutournables.
Je pense que je vais en effet gicler de l'arquebusier au profit de zara.
Mais bon, au final, c'est assez sympa comme ca Clin d'oeil
merci à tous pour vos conseils, et bonnes parties Clin d'oeil
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Amiens Ang'Hell


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« Répondre #16 le: Janvier 03, 2008, 10:48:42 »

alors petite question technique:
 fleurs d'eau, tu l'as joué avec les règles officielles ou en les faisant passer en objet léger?
parce que en objet lourd, pour moi, c'est draw QUASI automatique...
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« Répondre #17 le: Janvier 04, 2008, 17:07:15 »

oups....alors là, je ne sais pas quelle est la différence entre les 2.
On l'a joué de la manière suivante: charger une fleur = 1 action complète donc 2 tours pour en rammener 1: 1: je marche, je charge la fleur, 2 je cours vers ma maison très vite en évitant tout le monde Sourire
on s'est planté ?
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Alexter
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« Répondre #18 le: Janvier 04, 2008, 17:26:58 »

oui  Grimaçant

objet lourd = course interdite, juste marche... et c'est bien ça le problème. Soit on massacre l'adversaire pour qu'il en ramène pas, mais on pas le temps d'en ramener non plus. Soit on en ramène, mais il en ramène autant.

Ca se joue presque au bol sur les spawn des fleurs, finalement... et c'est bien dommage
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Amiens Ang'Hell


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« Répondre #19 le: Janvier 04, 2008, 17:28:31 »

c'est pour ça que la plupart des joueurs jouent ce scénar en considérant les fleurs comme des objets légers!!
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