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Auteur Fil de discussion: Effrayant Vs Berserke  (Lu 2405 fois)
Feu06
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7° CO, JDR & Airsoft Team


Courriel
« le: Mars 06, 2009, 00:41:31 »

Bonjour ,
ce matin un cas de figure a germet dans ma petite tete :
Que ce passe t il si la sentinelle imperiale active le mode Guerrier crapeau pret d'un golem devenu fou ?
Le golem est il immuniser ?
De plus cela peut etre aussi appliquer ai Dibukim ! S'il reussi son test doit il payer 1cmd pour le contacter ou le fait d'etre Berserk l'immunise t il ?
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Je mis colle aussi :

Entièrement peint (Maj 28/07/08) :
Occidentaux : 559/559 (100%) – Démons : 585/585(100%) – Sarrasins : 625/625 (100%) – Egarés : 485/485 (100%) – Mercenaire : 394/394 (100%) – Lemure 8/9
balthazar
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« Répondre #1 le: Mars 06, 2009, 07:58:22 »

En toute logique, la dépense de cmd pour effrayant n'intervient que si le contact est le résultat d'un choix. Quand il n'y a pas le choix (golem enragé, poursuite du berserk, attraction), l'effet de jeu qui induit le contact prend le pas sur la capacité effrayant.

Ce n'est pas officiel, mais je vois mal comment il pourrait en être autrement.
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Vous obtiendrez plus facilement quelque chose si vous le demandez gentiment avec une arme à la main que si vous le demandez simplement gentiment
Alaster
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« Répondre #2 le: Mars 07, 2009, 08:49:13 »

Effectivement Balthazar, on peut extrapoler la réponse sur Effrayant et Attraction à d'autres effets similaires.

Ainsi, si un effet de jeu oblige le contact contre un combattant effrayant, le combattant obligé au contact n'est pas affecté par la capacité effrayant.
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