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nouveau tournoi dans le 06 < mag entre jeu nice>

Démarré par mapoul, Décembre 01, 2009, 20:36:56 PM

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mapoul

                             NOUVEAU TOURNOI HD ? LE DIMANCHE 6 DECEMBRE AU MAG DE LENTRE JEU NICE

  COMME DAB LA PAF ET DE 5 EUROS
  IL Y AURAS 20 PLACES
  LE PROFIL 1635 AVEC LES REGLES DE MIXITES
  LE JOUR J IL FAUDRAS LA LISTE D'ARMEES 200PTS +RESERVE 60 PTS
  TOUT DOIT ETRE PEINT
   IL Y AURAS 10 TABLES AVEC DIFFERENTS SCENARS
   DEBUT DU TOURNOI  11H30/12H
   IL Y AURAS 3 ROUNDS DE 1H45 TERRA COMPRIS
  PENSER A MENE LA BOUF

mapoul

#1
DEMONS
kiki
max
laura

OCCIDENTAUX
PATRICE
JONQUILLE

merco

franck

IMMORTELS
VINSE

NAT

EGAREES
MAPOUL
COPINE de VINSE

Franck

J'en suis.

Je sais pas encore ce que je joue, je crois que j'ai epuise toutes mes compos, je verrais si j'ai le temps de peindre le don ou le templier, sinon j'en reprend une que j'avais deja joue, ptet immortel.

Jonquille

Pour moi ce sera ... OCCIDENTAUX ! Ja volh mein herr.
C'est mon opinion et je la partage.

mapoul

#4
CA FAIT BEAUCOUP DE MONDE ,AVEC DE NOUVEAU ARRIVENT
DONT  2 FILLES 1 GARCON , le nombre et de 14
DOMAGE POUR feu06,sirandor,manathane


ON VAS JOUE SUR DES SCENARS DIFFERENT CET FOI , QUI SONT TIRER DES 3 DERNIERS TOURNOI DE ASMODEE
LE GRAND CONSEIL DES MERCENAIRES  LE SANG DES ROIS   LES CONTES DE DIYU


-toto-

Pfff... J'pourrais pas venir cette fois ci :'(. J'uis malade  ???

Franck

Pour augmenter un peu la diversite, je jouerais merco.

Il y a a liste des scenar de ces 3 tournois qq part? Histoire de pas sortir une compo injouable sur la moitie des scenar si ils sont un peu trop bizarres.

vinse 8013


mapoul

bon soir a tous
nous avons 2 demons
                2 occidentaux
                2merco
                2immortels
                2egarees
la fille demons joueras merco
on auras 2 filles 1 merco 1 egaree

mapoul

bonjours a tous aujourd hui
je suis alle chercher les recompenses pour le tournoi
je vais apporte la table des mines

mapoul


mapoul

voici les resultats du tournoi de cannes


round1  1= savoir maudit savoir = franck / kiki = merco/demons = +2/-2
            2= dedale = mapoul / patrice = egarees / occidentaux = -3/+3
            3=negociation= jonquille / nat = occidentaux /immortels =+2/-2
            4= ame en peine= vinse / laura = immortels/merco=+2/-2
            5= les mines= max / aurore =demons/ egarees =+1/-1

round2  1=conquete= patrice / max =+3/-3
            2=brume mortelles= franck / jonquille =+3 /-3
            3=banniere=vinse /aurore= +3/-3
            4=renforts= kiki/nat=+3/-3
            5=les mines= mapoul/ laura= +1/-1

round3  1 le grimoire=vinse/mapoul = +1/-1
            2fontaine= max/ aurore =+3/-3
            3les greniers = patrice / franck =-1/+1
            4 la reines des serpents= laura /nat =-2/+2
            5 les mines= jonquille/ kiki=0 /0 
   
 






           
           

Nathounet


mapoul

   premier tournoi                                                          top factions

1    merco  +7                               franck
     2    immortels  +6                          jules
3    occidentaux  +4                        toto
4 égarées +2                             mapoul
5 sarrasins -5                                  jonquille
    6     démons - 12                             kiki


  second tournoi

1 occidentaux +5                           patrice

     2  immortels     +3                                    vinse
     3  démons        +2
               max
  4 merco          +1                         franck
5 égarées      -10                       mapoul

Jonquille

Penser au photos pour la prochaine fois. J'ai un appareil pourtant, mais je l'oublie à chaque fois.

Au sujet du tournois, les occidentaux c'est rigolo. La table des mine est très jolie, mais le scenario de mapoul est à revoir (je lui ai signalé).

Il est trop facile pour le joueur en passe de perdre de faire de l'anti-jeu et forcer le match nul. Il faut 2 voire 3 tours pour récupérer les objets lourds, puis au mieux 2, mais le plus souvent 3 ou 4 de plus pour en amener ne serait-ce qu'un dans les entrées de mines dans la zone de déploiement adverse.
J'y ai repensé après, il faudrait, soit rajouter des points de sortie (un des points de sortie est vraiment impossible à atteindre, surtout avec des objets lourds), soit passer les objets en léger (pour pouvoir courir), soit devoir ramener les objets dans les entrées de mines de sa propre zone de déploiements (mais alors il faut garder les objets lourds pour permettre à l'adversaire de rattraper les porteurs).
A tester je pense.
C'est mon opinion et je la partage.