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Auteur Fil de discussion: Mercenaire pour l'Asmoday Lille, faites vous connaitre!!!!!!  (Lu 18003 fois)
Stojil
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« Répondre #60 le: Octobre 07, 2008, 14:09:56 »

Pour clore le sujet, rien de mieux que de l'officiel :

Définition du budget : chaque joueur doit constituer une
compagnie légale de 200 PA. Il peut préparer un certain
nombre de combattants qui constituent sa réserve. Ces
combattants sont appelés réservistes. Le coût total de
ces combattants ne doit pas excéder 60 PA. Il n’y a
aucune limite en ce qui concerne le choix des réservistes
(voir cependant « Composition des compagnies
ci-dessous »). On peut même y inclure un officier. Une
liste claire et précise doit être présentée à l’organisateur
et doit comporter la compagnie de base que le joueur
va diriger ainsi que les réservistes. La valeur de chaque
combattant doit être indiquée ainsi que les deux totaux
(compagnie de base et réserve).

Règle de composition des listes : 200 + 60. Inaltérable. Mais ça tout le monde le savait déjà.

Composition des compagnies : chaque joueur peut utiliser
sa compagnie de base ou choisir de la modifier
en remplaçant des combattants issus de sa compagnie
par des réservistes. Au final, la compagnie jouée
devra être parfaitement légale son coût total en PA
devra être compris entre 180 et 200 PA. Si un joueur
prend trop de temps pour composer sa compagnie (ce
laps de temps est laissé à l’appréciation de l’organisateur),
il pourra être sommé de jouer sa compagnie de
base, sans aucune modification.

Moralité, la composition se fait en deux temps :

Temps 1 : le budget et coûts sont définis et mis en liste. 200 + 60 stricto sensu.
Temps 2 : une fois le scénario et la faction adverses connues, on peut "switcher" comme on veut tant que le coût de l'armée se situe entre 180 et 200 PA. Vous remarquerez qu'il n'est à aucun moment question de la réserve. C'est la compagnie définitive qui compte, point barre Sourire Il n'y a pas de retour au temps 1.

Par conséquent, il devient utile de savoir "penser autrement" ou, pour l'énoncer de manière moins pompeuse : réfléchir dans les deux sens. J'ai établi plusieurs compos qui, dans un sens ne marchent pas, et dans l'autre fonctionnent à merveille.

P.S.: Migralgine est très efficace.
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Ralf
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« Répondre #61 le: Octobre 09, 2008, 22:04:50 »

Hello,
Juste pour dire que j'alignerai également une faction mercenaire à l'Asmoday, menée par Rossinante.
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Gilthanas
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« Répondre #62 le: Octobre 10, 2008, 08:41:43 »

Ah, du sang frais!

Aux vues des désertions, du renfort est toujours le bienvenue...
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Ralf
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« Répondre #63 le: Octobre 10, 2008, 19:10:25 »

C'est un peu tard mais voici ma compo. C'est pas qu'elle casse des briques, mais j'ai un peu de flegme pour réfléchir à autre chose (je l'avais essayé à un seul tournoi et ça c'était très très bien passé) :

-Rossinante
-Isaïa + Golem
-Hashishin
-Lancier
-Grenadier / pistolet
-Grenadier / pistolet
-Nomade squamate
-Nomade squamate

Ce qui nous fait 9 figurines, 7 pts de commandement, 18 de domination, pour un total de 199 points.

Et en side :
-Soeur Eloïse (que je troque contre mes squamates quand j'affronte des égarés, histoire de ne pas faire de guerre fratricide (ouh le vieux prétexte foireux...)).
-Sara Zingaresce
-Piétaille damnée
J'échangeais ces deux derniers contre Isaïa lors de rencontre avec des Sarrasins, mais je me demande si pour neutraliser la Discrétion d'un hashishin, jouer là encore Soeur Eloïse peut se réveler efficace. Vous avez essayé ? Statistiquement elle se prend une rouste en 1 contre 1, mais elle devrait tout de même tenir le temps qu'arrivent les renforts.
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« Répondre #64 le: Octobre 11, 2008, 00:23:11 »

Statistiquement elle se prend une rouste en 1 contre 1, mais elle devrait tout de même tenir le temps qu'arrivent les renforts.
Oui, je pense qu'elle s'en sort pas mal face à une compo Nazir ou Tarik, mais plutot en defense : elle peut te permettre de sauver Rossinante, de bloquer Gotz ou d'achever une fig a haute fois bien entamée.
Le problème c'est face a Layla : si tu sors pas au tour 1, elle t'empeche de la jouer au tour 2.
Ca, c'est moche...
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Citation de: Diderot
Le consentement des hommes réunis en société est le fondement du pouvoir. Celui qui ne s'est établi que par la force ne peut subsister que par la force.
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« Répondre #65 le: Octobre 11, 2008, 10:27:15 »

Pour moi, ça sera finalement une compo Don Quichotte, très classique dans l'ensemble mais toujours efficace  Grimaçant
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« Répondre #66 le: Octobre 11, 2008, 12:43:35 »

je me demande si pour neutraliser la Discrétion d'un hashishin, jouer là encore Soeur Eloïse peut se réveler efficace. Vous avez essayé ? Statistiquement elle se prend une rouste en 1 contre 1, mais elle devrait tout de même tenir le temps qu'arrivent les renforts.

C'est très facile à contrer : il suffit de garder un gros baffeur (lancier, hallebardier, golem,...) dans sa manche, et de jouer l'hashishin en avant dernier. Si Eloïse veut aller bloquer l'hashishin avant, il y a un gros risque qu'elle ne survive pas à la contre attaque du baffeur et n'ait servi à rien.
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Il a Dieu à son côté, et un flingue de l'autre.
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« Répondre #67 le: Octobre 11, 2008, 13:43:10 »

camarades mercenaires,
au final ce sera du mercenariat pour ma part, en effet étant à la ramasse niveau peinture, ce sera soit le Don ou Rossinante....

cordialement à demain.

(peut être ma compo définitive ce soir sur la toile)
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Rien pour les Québecois... jamais... il fallait pas nous envoyer Céline Dion !
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« Répondre #68 le: Octobre 11, 2008, 14:54:42 »

Citation
au final ce sera du mercenariat pour ma part, en effet étant à la ramasse niveau peinture, ce sera soit le Don ou Rossinante....

Houra! Vive nous !!

On est quand même bien représenté demain...
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Ralf
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« Répondre #69 le: Octobre 13, 2008, 08:08:24 »

Youhou, victoire !!!

Un triple ban pour les mercenaires, hip hip hip...
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« Répondre #70 le: Octobre 13, 2008, 08:21:23 »

bravo à vous fiers mercenaires
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Avant de sortir une fig... il faut tester la fig... beaucoup
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« Répondre #71 le: Octobre 13, 2008, 09:36:33 »

We are the champions my friends !!

Et pourtant aux vues de notre dernière ronde, c'était pas gagné....

Mais le principal, c'est d'avoir démontré aux peuples des Enfers qu'il faudra désormais compter avec les Chiens de guerre... Grimaçant
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« Répondre #72 le: Octobre 13, 2008, 19:11:29 »

En tout cas Hourra pour nous, pour une fois que les mercenaires se battent pour leur propre compte (enfin pour le compte de nos coffres de prima) on gagne et on repart les coffres pleins de prima

Félicitation à tous 
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Worm
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« Répondre #73 le: Octobre 13, 2008, 21:30:39 »

We are the champions my friends !!

Et pourtant aux vues de notre dernière ronde, c'était pas gagné....

Mais le principal, c'est d'avoir démontré aux peuples des Enfers qu'il faudra désormais compter avec les Chiens de guerre... Grimaçant
Ca va, vu vos refs, on avait déjà compris  Grimaçant
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Call it a hamster...


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« Répondre #74 le: Octobre 13, 2008, 21:42:14 »

We are the champions my friends !!

Et pourtant aux vues de notre dernière ronde, c'était pas gagné....

Mais le principal, c'est d'avoir démontré aux peuples des Enfers qu'il faudra désormais compter avec les Chiens de guerre... Grimaçant
Ca va, vu vos refs, on avait déjà compris  Grimaçant
C'est vrai: vu que vous piquez toutes vos troupes aux autres factions, je vois mal comment on pourrait ne pas s'en rendre compte...
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